Prestalgo maintient des applications et des sites existants, y compris quand ils ont été développés par quelqu'un d'autre. Une reprise commence par la récupération des accès et un état des lieux, puis viennent la remise en état et un contrat de maintenance aux délais écrits. Prestalgo fait tourner aujourd'hui les applications de SAUVLife, Youngs Job et Groume.
Votre prestataire ne répond plus : par quoi commencer ?
Avant même de parler de code, il faut savoir ce que vous avez réellement entre les mains. Faites la liste de ces accès, et notez ceux qui manquent :
- Le code source, idéalement dans un dépôt (GitHub, GitLab…) dont vous êtes propriétaire ou administrateur.
- L'hébergement : le compte chez l'hébergeur ou le fournisseur cloud, et la personne au nom de qui il est ouvert.
- Le nom de domaine : le compte chez le bureau d'enregistrement, et sa date de renouvellement.
- Les comptes des stores : Apple Developer et Google Play Console, s'il s'agit d'une application mobile.
- La base de données et ses sauvegardes.
- Les services branchés : paiement, envoi d'e-mails et de SMS, notifications, cartes, outils de statistiques.
Si un compte est au nom de l'ancien prestataire, il faut le faire transférer. Apple et Google prévoient tous deux une procédure de transfert d'application d'un compte développeur à un autre.
À qui appartient le code de votre application ?
C'est la question que beaucoup découvrent trop tard. Avoir payé le développement ne suffit pas toujours : en droit français, la cession des droits d'auteur doit être écrite, chaque droit cédé doit être mentionné, et son exploitation délimitée en étendue, en destination, en lieu et en durée¹. Si votre contrat avec un freelance ou une agence ne contient pas de clause de cession, il vaut mieux régulariser par écrit avant de confier le code à quelqu'un d'autre. Chez Prestalgo, la cession est prévue dans chaque contrat.
Comment se passe une reprise
- Récupération des accès, avec vous et, si possible, avec l'ancien prestataire.
- État des lieux : versions des outils, dépendances, sécurité, sauvegardes, conformité aux exigences des stores.
- Plan et prix : ce qui est urgent, ce qui peut attendre, et ce que cela coûte.
- Remise en état : corrections, mises à jour, remise en conformité.
- Maintenance, avec un délai d'intervention écrit dans le contrat.
Ce que comprend la maintenance
- la correction des anomalies ;
- les mises à jour de sécurité ;
- la compatibilité avec les nouvelles versions d'iOS, d'Android et des navigateurs ;
- les mises à jour exigées par les stores, comme le niveau d'API cible imposé chaque année par Google Play² ;
- la surveillance de la disponibilité et des erreurs ;
- la vérification des sauvegardes ;
- les petites évolutions, selon le contrat.
Combien coûte la maintenance ?
La maintenance et la reprise se chiffrent sur analyse de l'existant, à partir de 500 € HT. Le prix dépend de la taille de l'application, de son état au moment de la reprise et du délai d'intervention dont votre activité a besoin. Il est fixé dans une proposition écrite, après l'état des lieux.
Questions fréquentes
Pouvez-vous reprendre une application sans le code source ?
Sans le code source, on ne peut pas modifier l'application. Il faut le récupérer auprès de l'ancien prestataire ou, à défaut, reconstruire. L'état des lieux permet de choisir la solution la moins coûteuse.
Mon application a disparu de l'App Store, pourquoi ?
Une cause fréquente est un abonnement Apple Developer non renouvelé : sans adhésion active, les applications ne sont plus téléchargeables sur l'App Store³. Après le renouvellement, Apple indique qu'il n'est pas nécessaire de les soumettre de nouveau.
Faut-il tout refaire ?
Rarement. Le plus souvent, une remise à niveau suffit. Une reconstruction n'est proposée que si l'état des lieux montre qu'elle coûtera moins cher que de maintenir l'existant.
Sources
- Code de la propriété intellectuelle, article L131-3, Légifrance, consulté le 8 novembre 2026 : legifrance.gouv.fr
- Android Developers, « Exigences de Google Play concernant le niveau d'API cible », consulté le 8 novembre 2026 : developer.android.com/google/play/requirements/target-sdk
- Apple, « Program Renewal », Apple Developer, consulté le 8 novembre 2026 : developer.apple.com/support/renewal